Telltale Games är bäst känt för sina peka och klicka-spel. Man har tidigare lyckats kittla våra skrattnerver i Sam & Max och i bästa mån försökt sig på att ge licensspel ett bra ansikte. Senast med Jurassic Park som tyvärr fick oss att tvivla på vad man kunde erbjuda när man senare visade omvärlden deras nästa projekt. Det oerhörd populära The Walking Dead. Ingenting kunde dock förbereda oss på vad som väntade oss när världens undergång står på menyn.
_______________________________________________________________________
The Walking Dead har blivit en oerhörd succé världen över. Med vad som började som en serietidning har växt till att bli en av världens mest populära och ständigt rekordsättande TV-serie. Som sig bör vart det så även dags för serien att leta sig in i den mediala världen i all sin prakt som ett spel för massorna. Något överraskande var det dock Telltale Games som var först ut att visa sin tolkning av hur världens förmodade undergång gestaltar sig i spelform när zombieepidemin sprider sig och verkar ha sitt fasta grepp. Dock fanns det ingenting som kunde förbereda oss på vad som fanns bakom all död och bråte.
Där många har misslyckats lyckas istället Telltale Games fullt ut. Man har skapat en trovärdig värld, zombieepidemin till trots, där man likt TV-serien och serietidningar lagt fokus på karaktärernas utveckling på både det personliga planet men även hur man utvecklas som grupp när ens tålamod och välmående sätts på prov. När döden finns runt varje hörn och när allt man har vant sig vid och allt som blivit ens vardags raseras och vänds upp och ner. När man blir tvungen att göra allt för överleva och tilltron till alla som korsar ens väg sätts på prov. I en värld där medlidandet byts ut mot girighet och där förnuftet ofta får stå tillbaka för stunden. En värld som ingen frivilligt valt men som man på bästa sätt lär acceptera och leva med. Hur svårt det än må vara när helvetet tycks ha flyttat upp till jordens yta. Att lyckas förmedla den känslan är det få, om ens någon, som lyckats med. I alla fall i modern tid. Ofta får berättandet och karaktärerna stå tillbaka för spelandet men i The Walking Dead lyckas man på ett magnifik centrera hela spelet runt karaktärerna och deras utveckling. Utan att för den delen låta det övriga hamna i skymundan. Man sätts på prov och inga beslut står utan konsekvenser. Även om allt inte visar sig direkt så har allt du gör på ett eller annat sätt påverkan på hur din tid med spelet artar sig och hur du framstår i andras ögon. Självcentrerad eller omtänksam. Dina beslut och handlingar är det som avgör. I värsta fall får du någon amnans liv i dina händer och det du gör kan påverka hela gruppen och ditt anseende. Liv eller död, ibland är dessa vid normala fall extrema motpoler sammansvetsade till ett beslut eller en handling. Död räddar liv på samma som liv räddar en från död.
Det blir efter en stund vardagsmat men utan att för den skullen förlora ångesten som uppstår. Oftast har du en kortare stund på dig att välja. Ibland triviala saker men i värsta fall beslut som har en större mening och som påverkar din resa på ett ibland brutalt vis. Pressen blir påtalig och ibland biter man sig rejält i läppen. Vad har jag gjort. Vad får det för konsekvenser. Vem är vi i gruppen i mest behov av. Ska jag se till mitt eget behov och tillfredsställa mina intressen eller tjänar vi mer på att välja och styra i gruppens riktning. Det är alla frågor som dykt upp hos mig under min spelning. För att välja ut och nämna några få. Att ständigt leva med tanken om att ens beslut har en sådan påverkan på omvärlden och ens medmänniskor är utav ett slag som sällan skådats i spelform. Det är unikt och något som få spelutvecklarna lyckats rota på en sådan grundlig nivå men med en sådan djup mening. Det blir inte lätt alla gånger och man kommer till insikt att saker som till en början och i stundens hetta verkat vara mindre betydelsefull haft en betydligt större påverkan på den infekterade världen än vad som verkade vid första anblick.
För du bygger upp förhållanden under resans gång. Oavsett om det är på en vänskaplig nivå, emotionellt eller som fadergestalt utvecklar man en gemenskap och omger sig med en krets man ska ha full tilltro till när det hettar till och alla utvägar känns blockerade. Det byggs upp förhållanden och många gånger tvingas ett raseras för ett annat ska kunna fortgå. Du är spindeln i nätet och som gruppens okrönte konung och som spelets navigatör står du i centrum. Du har makten men det gäller samtidigt att du håller fokus på rätt saker. När det kommer till den brytpunkten att du som ledare har en val valmöjlighet. Var väl införstådd i det faktum att konsekvenserna är stora och du med all säkerhet kommer att ångra både ett eller fler beslut. Precis som i det verkliga livet är det vad som formar din tillvaro, dig själv och hur väl du är ansedd hos medmänniskor. För trots att det, i mångas ögon, endast är ett TV-spel skapas och byggs relationer på ett så snarlikt sätt att man kan få en någorlunda fingervisning om hur man som människa är skapt och vilket tankesätt och värderingar man har belönats med. Min spelning leddes av en röd tråd om att mitt eget agerande och tankesätt baserades på hur jag i den position jag försatts i skulle vara på riktigt. Kanske inte just under en zombieepidemin utan även snarlika situationer där hoppet känns uttömt och där man aldrig vet vad som väntar en eller om man har möjligheten att uppleva ännu en soluppgång med sina nära och kära.
Trots att zombies, även kallat "Walkers", spelar en stor roll i The Walking Dead är det på människorna som den stora fokusen ligger på. Zombieepidemin blir allt oftast en omlindande faktor som påverkar en mer mentalt än fysikt. Även om gångerna vi står öga mot öga med de döda sker titt som tätt blir det bara en stund från det normala. Så gott som det går under en zombieepidemi. Att avverka zombies blir till slut en något vardaglig syssla men på samma gång lyckas Telltale Games hålla spänningen vid liv. För varje möte och varje kropp du berövar dess slutgiltiga stadie och funktion så är det inte bara ett hot som elimineras. Utan det är en före detta människa som precis som du hade ett liv före helvetet brakade lös. Kanske en familj, kanske var alldeles ensam. Oavsett vad som var innan så är den nya världen ett brutalt uppvaknande. Det är nya regler och världen har förändrats. Gått tillbaka ett par steg, till det hårda och brutala. Då är det ganska skönt att få avreagera sig ibland på något som till synes är dött men med små vitala funktioner aktiva som håller kroppen i ett aktivt stadie.
_______________________________________________________________________
+ Plus
- Charmigt
- Fantastiskt röstskådespelsarbete
- Minus
- Onlinespelandet var led av dålig bilduppdatering de första månaderna.